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游戏丨FM2024,“末代”小惊喜(fm足球)

发布时间:2023-12-02 16:43 德甲 作者:足球周刊
今年早些时候,FM系列的制作公司Sports Interactive提前爆料,宣布将在明年底推出的《Football Manager 2025》会是“真正换代”的一作,系列已经延续了多年的固定构架,将会迎来全面变革。消息一出,可谓颇有些吊人胃口,但无形之间,好像也稍稍削弱了人们对今年的新作——《FM2024》的期待值。既然明年才“大改”,那今年是不是继续炒炒旧饭把前作换个皮就这么过了?类似疑虑也不...

今年早些时候,FM系列的制作公司Sports Interactive提前爆料,宣布将在明年底推出的《Football Manager 2025》会是“真正换代”的一作,系列已经延续了多年的固定构架,将会迎来全面变革。消息一出,可谓颇有些吊人胃口,但无形之间,好像也稍稍削弱了人们对今年的新作——《FM2024》的期待值。既然明年才“大改”,那今年是不是继续炒炒旧饭把前作换个皮就这么过了?类似疑虑也不是没有道理。

可事实真是这样么?《FM2024》如今已经正式上市,它是不是一年前的游戏换了下数据库就拿出来卖,一玩便知。

新瓶喝老酒

首先,有一条非常重要的信息必须要点明:作为“末代产品”,《FM2024》却拥有一项前所未有的改进,它可以转换《FM2023》的存档,令玩家能够在新作中延续前作的旅程。也许在有些人看来,这属于“脱了裤子放屁”的设计,玩新足球游戏不就是奔着每年的新数据库去的么?还玩旧存档那又为什么买新游戏?

道理似乎没错,然而对于那些FM系列的“老鸟”来说,旧存档总是有可能包含着自己太多的时间和心血,令人难以割舍放弃。另外还有一点是不能不提的,虽然每年的新数据都充满着吸引力,不同的阵容班底,新鲜的小妖牛人,都会让你萌生一种“今天选它试试”的冲动,但所有熟悉该系列的玩家都知道,想在FM中开新档展开愉快的足球旅程,先得进行一番细致到繁琐,甚至有点痛苦的准备工作。

打个比方,如果你想顶替滕哈赫,到虚拟世界中去拯救曼联于水火,进游戏后一直点“继续”那是绝对不行的。制定阵容、战术和主力搭配,这都是小事,让人非常眼花的还有清理调整多达80余人的职员名单。这其中教练员人数20 ,招募团队近50,医疗团队也有10 。有些人需要解聘,免得“坑位”被浪费,然后还得补充水平更高的人选,否则你的俱乐部就只能靠频繁的SL大法才能走向最终胜利。

除了上述准备工作之外,还有每年都要面对的球员续约问题、替补外租处理,以及“你可以托管但最好自己手动安排一下”的训练日程设置等等,可以说一开场就有一大堆杂活要做,要想马上到比赛中去体验快感那是不可能的。所以,能直接进入前作的存档就显得很美好了,这个功能你可以不用,但做出来肯定是方便大众的好事。

这里说到训练安排,相比前作,《FM2024》其实也是有调整的。此前制作者把定位球训练的内容设得很细,角球、任意球,进攻的、防守的,弄得相当复杂。新作则做了一点点减法,把非点球的定位球训练整合到了一起,也算是稍微减轻了一些玩家的负担。但与此同时,游戏终于跟上现实,加入了“定位球教练”的设置,而这也只是《FM2024》的诸多新要素之一。

并非换皮而已

由于可以读取前作存档,《FM2024》很容易让人误以为它和前作不会有什么区别(否则为什么能读取前作存档?),但实际上这并不是《FM2023》的换皮—尽管过去多年,FM系列的每一作都谈不上改变很多,看上去总像是前作的翻版,可新鲜要素其实从不缺席。就眼前这一版而言,类似上述“定位球教练”这样的小改动不少,还有一些甚至可能影响深远。

再来说说定位球,这方面也是官方重点宣传的一处“革新”,除了新增专项教练员,相关战术套路的设置方式也进行了很大调整。通过设置向导,玩家可以选择定位球防守时的盯人策略(盯人、区域或两者混合)、禁区内的球员数量,而更细致的选项还包括确定“防空塔”(防空能力排名靠前)球员的顺位以及具体站位,“盯防者”(速度快的跟防者)和反击球员的人选及其跑位。如果是防任意球,人墙的人选也可以指定。

进攻定位球方面,设置向导会让玩家选择角球攻击是主攻近点还是吊入禁区中央,亦或者送往远点,主罚方式是内旋还是外旋。再往下就是禁区内争顶的人选和埋伏在禁区外等待第二落点的球员,都可以由玩家自己安排。如此可谓是非常详尽,虽然可能有些操作繁琐,但无疑也给了各路民间战术大师充分发挥想象力的空间。甚至有欧洲游戏媒体如此评价道:“它还能让我多花几百小时来设置更多的角球套路,真是无价之宝。”

有些方面玩家喜欢复杂,而有些地方则是需要简单一些为好,比如转让球员。在过去的FM游戏中,卖人难是玩家经常遇到的麻烦之一,高薪老将或者是水平不高的球员很难转让,强行赶走又会伤害球队士气。现在游戏则增加了两种比较不伤和气的选择:其一,和经纪人“勾兑”,在不直接得罪球员的情况下打探他的转会意向;其二,通过雇佣“中间人”来帮助“推销”。后一种情况放在现实中,大概就是找人给名记罗马诺打电话?悄悄把风给放出去,就算没俱乐部接招也不至于和球员撕破脸。

在与球员的交互中,《FM2024》还加入了“设定小目标”的新要素。举个例子,要求某球员贡献一定数量的进球或者助攻,又或者比赛平均分达到多少以上,那么就可以得到替补变主力的回报。这种设计让原本只能在“批评”、“赞美”或者“鼓励”几个大方向里选择的玩家,能够下达更有指向性的命令,也算是在相当程度上提升游戏的拟真感。

另外还有一些小的新要素,比如游戏中的球员位置新增了边后腰(inverted Full-back),这是向现实靠拢的设计。当然,《FM2023》就已经有内切型边后卫(inverted Wing-back),所以两者的区别或许是津琴科对坎赛洛?更具体的细微差别,各位看官就自己去试试看吧!本作和前一代相似,登录平台涵盖个人电脑、家用主机(PS5和XSX/S)、掌机Switch以及手机移动平台。其中PC版是最全面的,也是上文介绍的主体。玩家可以在Steam、Epic以及微软商店进行购买,而订阅XGP的玩家也依旧可以免费玩到这款新作。

本文作者:冯涛

本文原载于第878期《足球周刊》

发行日期:2023.11.10

图片源自网络

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